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Cabritos
Sois miembros de la Banda de los Broncos, el grupo de mentes criminales cabrunas más famoso del mundo. Acabáis de realizar vuestra mayor fechoría: robar la c...
Precio $36.150,00
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Adventurama
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Adventurama, 119, Hipólito Yrigoyen, Martínez, Partido de San Isidro, Buenos Aires, B1640, Argentina

Descripción ¿De qué se trata Cabritos? En Cabritos son miembros de la Banda de los Broncos, el grupo de mentes criminales cabrunas más famoso del mundo. Acaban de hacer su mayor golpe: robar la codiciada pezuña dorada de la bóveda del banco más seguro de Ciudad Establo. Pero la policía les viene pisando los talones y alguno de ustedes va a tener que comerse el garrón. Vos creés que ya sabés quién va a ligarla, pero, en este negocio, los amigos del alma pueden convertirse enseguida en los peores enemigos. El objetivo del juego es averiguar si vos sos el chivo expiatorio. De ser así, ¡corré a entregarte a la policía! Si no, colaborá con tus compañeros para conseguir acusar al chivo expiatorio mediante la recopilación de cartas que contengan su retrato. En Cabritos no podés confiar en nadie. Al empezar la partida se repartirán las tarjetas de jugador, se lanzarán los dados descodificadores y se averiguará en secreto quién es (o quien creen que es) el chivo expiatorio. Todos los jugadores excepto uno, obtendrán un mismo resultado. Sin embargo, nadie sabe hasta el final de la partida en qué bando está. A lo largo de la partida los jugadores se irán moviendo a través de localizaciones que les permitirán hacer acciones: espiar (para ver qué cartas tiene otro jugador), comerciar (para intercambiar cartas), alijo (para tomar cartas de la reserva), preparar (para poder acusar), acusar (para iniciar un intento de acusación que revele al chivo expiatorio) o bien entregarse a la policía (acción que finalizará la partida y otorgará la victoria al chivo expiatorio). Se podrán comunicar tanto como quieran, pero mucho cuidado porque cualquier revelación puede ser crucial. A través del intercambio de cartas también se harán una idea de quién es quién. Y es que la banda solo puede ganar si durante la acción de iniciar una acusación todos los jugadores, excepto el chivo expiatorio, muestran todas las cartas de prueba del mismo color. Para ello, en los turnos previos, todos los jugadores deben haber ido recopilando una mano de cartas con el color en cuestión. Pero si el chivo expiatorio huele el complot... ¡Correrá a entregarse a la policía! +10 años 30 minutos 3 a 6 jugadores Ficha técnica Marca Devir Contenido 30 cartas de prueba, 18 tarjetas de jugador, 5 cartas de localización, 6 fichas de jugador, 2 fichas de preparación, 2 dados descodificadores, Reglamento Mecánicas Comunicación limitada, Deducción, Roles ocultos, Gestión de mano Complejidad del juego Fácil Autor Jon Perry Ilustrador Burr Johnson Dependencia de idioma Baja ¿Qué folios lleva Cabritos? 35 folios de 63,5x88 mm

 
Precio $36.150,00
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